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PARCEIROS
ITEM INDIVIDUAL
  • Pistola Laminar Hextec

    Alfanje das Águas de Sentina
    +25 de Dano de Ataque
    +10% de Roubo de Vida


    Ativo ÚNICO: Causa 100 de Dano Mágico e reduz a Velocidade de Movimento do campeão alvo em 25% por 2 segundos (90 segundos de Tempo de Recarga).
    Cetro Vampírico
    +15 de Dano de Ataque
    +10% de Roubo de Vida
    Espada Longa
    +10 de Dano de Ataque
    Espada Longa
    +10 de Dano de Ataque
    Revólver Hextec
    +40 de Poder de Habilidade

    Passivo ÚNICO - Disparo Mágico: Causar dano a um Campeão inimigo com um ataque básico o eletrocuta com 75 - 150 de Dano Mágico adicional (40 s de Tempo de Recarga, compartilhado com outros itens Hextec).

    (O dano escala com base no nível. Efeitos Hextec podem acionar efeitos de outros itens.)
    Tomo Amplificador
    +20 de Poder de Habilidade
    Tomo Amplificador
    +20 de Poder de Habilidade
    700 (3400)
    +40 de Dano de Ataque
    +80 de Poder de Habilidade


    Passivo ÚNICO: Cura com 15% do dano causado. Esse efeito tem 33% de eficácia para dano em área.
    Ativo ÚNICO - Disparo Elétrico: Causa 250 (+30% do Poder de Habilidade) de Dano Mágico e reduz a Velocidade de Movimento do Campeão alvo em 40% por 2 segundos (40 s de Tempo de Recarga; compartilhado com outros itens Hextec).

... sadas
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